嘿,各位炉石老铁们!永恒回响迷你包这不就快来了嘛,作为一名常年混迹在酒馆里的老兵,我深知每次新卡包上线,大家最关心的就是“这牌到底能不能用?”、“我该怎么玩?”。所以,今天咱们就来聊聊死亡骑士这次迷你包里的新卡,给大伙儿一个老玩家的视角,帮你少踩坑,更明白地玩转DK!
如果你是那种喜欢尝试新卡、但又不想盲目合卡浪费尘的玩家,或者你正在犹豫这些DK新牌到底适不适合你的卡组,那这篇攻略就非常适合你。如果你只是想看个热闹,或者对DK没啥兴趣,那也可以先跳过,毕竟每个职业都有自己的精彩嘛。
咱们言归正传,来看看这次DK都拿到了哪些新玩具,以及它们在实战中大概能怎么用:
最终定局(法术):这张牌的效果是抽一张亡语牌,然后灌注你的英雄技能两次。说实话,这牌一看就是给那些亡语体系或者英雄技能有特殊配合的DK准备的。抽亡语牌定向过牌很香,但灌注两次英雄技能,你得先问问自己,你的英雄技能强化后能干嘛?比如冰DK的英雄技能伤害翻倍,或者血DK的回血量暴增,那这张牌就很值。但如果你的英雄技能只是个普通的打1或者回1,那灌注两次的收益就没那么高了。记住,功能牌要看配合,别无脑塞。
时光锯刃(武器):一把战吼能灌注英雄技能的武器。这把刀就比较简单粗暴了,如果你卡组里英雄技能很重要,又恰好缺个武器位,或者想快速启动英雄技能的特效,这玩意儿可以考虑。它主要提供的是功能性,而不是武器本身的攻击力。想想那些需要武器在手才能触发的特效,或者想快速强化英雄技能的卡组,它就能派上用场。
邪恶荒裔怪(随从,亡灵):一个复生随从,亡语是装备一把1/2的匕首,如果你已经有武器,则改为给你的武器加2攻击力。这随从挺灵活的,复生能站场,亡语还能提供武器联动。如果你场上没刀,它给你一把小刀,可以配合一些需要武器在手的牌。如果有刀,直接加攻击力,那你的武器就更猛了。我觉得它很适合那些武器和随从混搭的卡组,比如一些邪DK或者血DK,能让你的场面和武器都有收益。
旧时回响(法术):随机召唤一个法力值消耗为(4)的随从。消耗4份残骸以再召唤一个。流放:再召唤一个。这张牌有点意思,随机招个4费随从,如果你有足够的尸体(4个),还能再招一个,这对于尸体资源多的血DK或者邪DK来说,是个不错的铺场手段。至于那个“流放”效果,我个人觉得有点奇怪,毕竟是DH的机制,但如果真有,那肯定得是手牌最左最右才能触发,有点考验操作和卡序了。用它的时候,尸体资源规划很重要。
愤怒残魂(随从,恶魔):在本回合中每有一个随从死亡,本牌的法力值消耗便减少(1)点。战吼:抽两张牌。这张牌是个很棒的过牌加节奏点。当回合死掉的随从越多,它费用就越低,配合一些AOE或者大交换,可能白嫖一个过两张牌的随从。这对于需要补充手牌,或者想在中后期打出节奏的卡组来说,简直是福音。注意是“本回合”死的随从,别搞错了时机。
最终定局(法术):这张牌的效果是抽一张亡语牌,然后灌注你的英雄技能两次。说实话,这牌一看就是给那些亡语体系或者英雄技能有特殊配合的DK准备的。抽亡语牌定向过牌很香,但灌注两次英雄技能,你得先问问自己,你的英雄技能强化后能干嘛?比如冰DK的英雄技能伤害翻倍,或者血DK的回血量暴增,那这张牌就很值。但如果你的英雄技能只是个普通的打1或者回1,那灌注两次的收益就没那么高了。记住,功能牌要看配合,别无脑塞。
时光锯刃(武器):一把战吼能灌注英雄技能的武器。这把刀就比较简单粗暴了,如果你卡组里英雄技能很重要,又恰好缺个武器位,或者想快速启动英雄技能的特效,这玩意儿可以考虑。它主要提供的是功能性,而不是武器本身的攻击力。想想那些需要武器在手才能触发的特效,或者想快速强化英雄技能的卡组,它就能派上用场。
展开全文
邪恶荒裔怪(随从,亡灵):一个复生随从,亡语是装备一把1/2的匕首,如果你已经有武器,则改为给你的武器加2攻击力。这随从挺灵活的,复生能站场,亡语还能提供武器联动。如果你场上没刀,它给你一把小刀,可以配合一些需要武器在手的牌。如果有刀,直接加攻击力,那你的武器就更猛了。我觉得它很适合那些武器和随从混搭的卡组,比如一些邪DK或者血DK,能让你的场面和武器都有收益。
旧时回响(法术):随机召唤一个法力值消耗为(4)的随从。消耗4份残骸以再召唤一个。流放:再召唤一个。这张牌有点意思,随机招个4费随从,如果你有足够的尸体(4个),还能再招一个,这对于尸体资源多的血DK或者邪DK来说,是个不错的铺场手段。至于那个“流放”效果,我个人觉得有点奇怪,毕竟是DH的机制,但如果真有,那肯定得是手牌最左最右才能触发,有点考验操作和卡序了。用它的时候,尸体资源规划很重要。
愤怒残魂(随从,恶魔):在本回合中每有一个随从死亡,本牌的法力值消耗便减少(1)点。战吼:抽两张牌。这张牌是个很棒的过牌加节奏点。当回合死掉的随从越多,它费用就越低,配合一些AOE或者大交换,可能白嫖一个过两张牌的随从。这对于需要补充手牌,或者想在中后期打出节奏的卡组来说,简直是福音。注意是“本回合”死的随从,别搞错了时机。
英雄技能灌注牌的盲目使用:
错误行为:看到“灌注英雄技能”就觉得很强,把“最终定局”或“时光锯刃”无脑塞进任何DK卡组。
可能后果:卡手,浪费费用和卡位,因为你的英雄技能本身不具备高价值的强化潜力,或者卡组根本不围绕英雄技能打。
老玩家修正建议:在考虑这类牌时,先问问自己,你的英雄技能强化后能干嘛?是能帮你斩杀,还是能苟活,还是能铺场?如果你的卡组根本不围绕英雄技能打,那这些牌就成了卡手货。别看灌注两次很诱人,如果你的英雄技能只是一个普通的打1或者回1,那灌注两次也意义不大。要配合那些英雄技能本身就很强,或者有后续配合的卡组,比如冰DK的英雄技能伤害,或者血DK的吸血量。
“旧时回响”的尸体资源管理不善:
错误行为:为了快速打出“旧时回响”的两次召唤效果,不惜消耗掉所有尸体,或者在没有足够尸体时强行打出。
可能后果:只招一个4费随从,性价比极低;或者为了凑尸体,耽误了其他更关键的尸体消耗牌,导致后续节奏崩盘。
老玩家修正建议:玩“旧时回响”的时候,很多朋友可能看到能招两个4费就急着打出去。但如果你没有4个尸体,它就只招一个,这性价比就有点低了。别为了凑4个尸体,把其他更关键的尸体消耗牌给耽误了。尸体资源是有限的,要合理规划。如果你是邪DK,铺场快,尸体好攒,那它就强。如果你是血DK,尸体来源相对慢一点,就要更谨慎地使用。
“愤怒残魂”的错误使用时机:
错误行为:为了过牌,直接满费拍下“愤怒残魂”,或者为了减费而刻意拖延,错失了最佳打出时机。
可能后果:浪费了减费效果,或者因为过牌不及时而导致卡差被拉开,节奏变差。
老玩家修正建议:‘愤怒残魂’这张牌的关键是‘本回合’死掉的随从。有些玩家可能想着等费用低了再打,结果错过了最佳时机。或者为了过牌,直接满费拍下去,那它的减费效果就白白浪费了。这张牌最好的使用时机,是在你清场或者进行了一波随从交换之后。比如你用一个AOE清掉了对手好几个怪,或者你的随从跟对面互换了,这时候再拍‘愤怒残魂’,往往能以极低的费用过到两张牌,瞬间拉开卡差和节奏。别把它当成一个单纯的过牌,它是个节奏点。
总的来说,永恒回响迷你包给死亡骑士带来的新卡,核心思路还是围绕着“英雄技能”、“亡语”、“尸体”和“节奏”这几个点。下次你拿到一张新卡,别急着往卡组里塞,先想想它能和你的卡组哪个核心机制联动?它能帮你解决什么问题?是前期站场,中期过渡,还是后期斩杀?想明白了这些,你就能更好地判断一张卡牌的价值,而不是盲目跟风。毕竟,最强的卡组永远是适合你的那套!
返回搜狐,查看更多